Il y a quelques temps, j'ai participé à la Game Jam des Rendez-Vous de l'Histoire organisée par Solenne Marty, Pol Grasland-Mongrain (La Science Entre En Jeu), William BROU (Histoire en Jeux) ainsi que Pierre Matheron (Les Rendez-vous de l'histoire).
A cette occasion, 8 équipes de 7 à 8 personnes ont eu pour objectif de créer un jeu en 48 heures, mêlant des développeurs, graphistes, sound designers, game designers et historiens. Chaque jeu avait pour thème le sujet de recherche de l'historien de l'équipe. La game jam s'est déroulée à distance sur Gather Town dans des espaces virtuels spécialement conçus pour l'occasion par Solenne.
Ma super équipe était constituée de :
- Elisa Chazal - Doctorante en histoire contemporaine à l’Institut Universitaire Européen de Florence (EUI) - https://www.eui.eu/people?id=elisa-chazal
- Léa Laffitte - Programmation & UI - https://www.linkedin.com/in/l%C3%A9a-laffitte-84580620b/
- Nicolas Decoster - Programmation - https://www.linkedin.com/in/nicolas-decoster/
- Solenn Ripoteau - 3D Art - https://lnkd.in/eexSgXvR - https://www.artstation.com/sripoteau
- Kevin Colombin - Sound design - https://soundcloud.com/kevin-colombin
- Florent Jamin - Game Design - https://dawnfj.itch.io/
Notre jeu s'inspire donc de la thèse d'Elisa Chazal, intitulée « The Industry of Ephemerality: Reconstructing 'Old Cities' in Fin-de-siècle Europe ». Cette thèse explore les temporalités de l'usage et de la consommation du passé, en s'appuyant sur l'exemple des reconstitutions historiques éphémères.
Et voici le pitch du jeu :
"Plongez dans la reconstitution historique du ‘Vieux Paris’ de l’Exposition Universelle de Paris en 1900 ! Cette attraction vous transporte dans une rue parisienne, bordée de maisons d’époque allant du XVe au XVIIIe siècle, pour vous faire découvrir la vie quotidienne sous l’Ancien Régime.
Dans ce jeu, vous incarnerez Ana, une historienne du XIXe siècle, qui partage son savoir avec le grand public à travers la publication de carnets sur les anachronismes. Ana n’a pas pu intégrer le comité d’organisation du ‘Vieux Paris’, car les entrepreneurs ont privilégié le divertissement à l’exactitude historique. Elle est donc déterminée à démasquer les anachronismes dissimulés dans les décors de l’attraction. Votre mission : repérer et récolter les objets anachroniques placés un atelier du XVe siècle, introduits par erreur par les créateurs de l’attraction."
Lien vers le jeu : https://dawnfj.itch.io/les-chroniques-dana
(qui a été bien amélioré après la game jam - à tester directement sur navigateur ou en téléchargement pour windows)
Lien vers les autres jeux : https://itch.io/jam/game-jam-des-rendez-vous-de-lhistoire-2024/entries
Merci aux organisateurs et à mon équipe pour cette super expérience !
Maintenant référencé à la BNF ! https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb47606835s